Na Era Digital, é comum estarmos tão fundidos ao ciberespaço que já não temos uma exata noção de divisão ente ele e a realidade. Muitas tecnologias foram introduzidas na sociedade desde o apogeu da cibercultura, e a idéia de espaço e tempo foram sendo modificadas com o surgimento de dispositivos, como o mais moderno Kinect.
Nós entramos num mundo onde viver sem gadgets está fora de questão. Esquecer o celular em casa é como sair sem roupas. E, fazendo uma viagem ao tempo, podemos perceber que essa transição não aconteceu de uma hora para outra.
Nós entramos num mundo onde viver sem gadgets está fora de questão. Esquecer o celular em casa é como sair sem roupas. E, fazendo uma viagem ao tempo, podemos perceber que essa transição não aconteceu de uma hora para outra.
![]() |
| Odyssey: possiblidade de interagir com o ciberespaço |
Desde os primeiros avanços tecnológicos que envolviam entretenimento, tal como o que deu início aos atuais vídeo games, o Magnavox Odyssey, lançado em 1972, muita coisa mudou. E, com o Kinect, toda essa percepção de espaço e a interferência humana sobre ele, se complexificou. Com o Odyssey (e também outras ferramentas), a mente do homem começou a absorver a idéia de poder se relacionar com o ciberespaço, de poder ser o causador de um movimento na tela, coisa que, para a época, foi uma novidade revolucionária.
Se, com o Kinect, da Microsoft, é possível se relacionar com o ciberespaço apenas através do corpo, pensar num vídeo game que não tinha nem mesmo cores parece coisa de outro mundo. Mas foi apenas há alguns anos atrás, e a tendência é continuarmos nessa caminhada pela inovação tecnológica. O dispositivo Kinect é mais um fator que mexe com a cabeça das pessoas. Nunca na história dos vídeo games, um jogo foi elaborado para funcionar dispensando o uso de controles, o que acaba dando um ar mais real, de que o jogador está efetivamente dentro do jogo.
| O público mais atingido pelas inovações tecnológicas são as crianças |
Isso é, mais uma vez, a tecnologia participando cada vez mais profundamente e ativamente na vida real, provocando reflexões e novas visões de mundo.

eu nao consigo me adaptar aos milhoes de botoes de um joystick q por sinal graças a Microsoft isso nao existe mais uhahauhauhauhau =DDD
ResponderExcluir